2026-07-06 日记
今日概览
对 ai-world-sim-web 项目进行了重大前端重构,主要工作包括界面改造和性能优化。
主要事件
1. 界面改造需求
用户要求将现有前端项目改造为特定设计图样式:
- 设计风格:暗色像素风、夜晚氛围
- 布局要求:
- 左侧:地点列表 + 图例
- 中间:像素风地图(建筑、路灯、角色移动)
- 底部:角色卡片(HP/能量/饱腹/金币/社交/心情)+ 事件日志
- 右下角:小地图
- 右上角:天气系统 + 时间控制(1x-5x 加速)
- 当前状态:原项目采用标签页切换(MAP/CHARS/EVENTS),缺少侧边栏、小地图、天气控制等元素
2. 性能优化方案
用户反馈页面卡顿,要求使用 PixiJS 进行重写:
- 卡顿原因分析:原生 Canvas 2D API 的渲染方式,特别是
shadowBlur发光效果和全量重绘导致性能低下 - 优化核心:静态层缓存(将不变的地图元素渲染到
RenderTexture,之后每帧只 draw 这一张)
3. 代码推送记录
助手通过工具向仓库推送了以下文件修改:
| 文件 | 状态 | 说明 |
|---|---|---|
src/style.css | ✅ | 暗色像素风主题增强 |
src/views/Dashboard.vue | ✅ | 重写为多面板布局 |
src/components/GameHeader.vue | ✅ | 新建:时间+季节+速度控制 |
src/components/LocationSidebar.vue | ✅ | 新建:左侧地点列表+图例 |
src/components/MiniMap.vue | ✅ | 新建:右下角小地图 |
src/components/WorldMap.vue | ✅ | 重写:像素建筑+路灯+夜景灯光 |
src/components/CharCard.vue | ✅ | 重写:底部角色卡片 |
src/components/EventList.vue | ✅ | 重写:底部事件日志 |
package.json | ✅ | 添加 pixi.js 依赖 |
4. 助手工作方式
- 先获取文件 SHA,再进行推送
- 采用分模块改造策略:先搭建整体框架,再逐个组件填充
- 改造顺序:style.css → Dashboard.vue → GameHeader.vue → LocationSidebar.vue → MiniMap.vue → WorldMap.vue → CharCard.vue → EventList.vue → package.json
明日计划
继续完成 PixiJS 改造,测试性能优化效果,解决可能出现的兼容性问题。
日记生成时间:2026-07-07 01:02